我是一名制作人兼美术兼策划,从业很多年,这是我第一次自己做一个完整的游戏。
作为尝试性的制作,我没有选择太复杂的游戏类型,也并没有打算一定要以此盈利,为得只是实验一下自己的能力是否能够足够完成。
因为不会写代码,所以我选择了Construct2作为工具,自己绘制资源,设计结构和编写。
我选择了以一款半年前我爱不释手的小游戏BB弹为原型,开始了属于自己的游戏。
RunningDead是一款小品级的PUZZLE GAME,操作简单,但策略和技巧性却很强。玩家可以在游戏中享受到操作僵尸在人群中横冲直撞快感,同时又不得不小心不要让人群靠的太近。
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2017年1月1日
已通过绿光,感谢大家支持
接下来要开始做成就徽章了
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12月12日
当前版本1.4:
竖屏的界面布局产生了很大的影响,因此集中花了3天时间修改界面和体验:
- 修改为横屏布局UI,将上下界面的内容挪至左右
- 大幅度修改界面功能
- 支持键盘操作
- 支持手柄操作
- 增加了键盘手柄的操作提示
奉上1.4试玩版,链接见下面,解压密码:potionisgod
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12月8日
版本1.3:
- 自己制作了游戏的背景音乐
- 添加了infecter僵尸,会100%对普通人类进行感染
- 添加lv+2和lv+3道具
- 删除了复活功能
- 添加了Ability界面,点击左上头像打开,可以查看当前已获得的能力
- 每次游戏开始前,添加了Dr.Dead的小商店,可以在这里依次购买到14种能力:
- 开启忍者
- 开启拳击手
- 开启小屁孩
- 开启自爆者
- 开启感染者
- Lv+2道具随机出现
- Lv+3道具随机出现
- 反弹墙反弹生命+1
- 反弹墙反弹生命+2
- 杀死人类的金币奖励增加
- 吃掉金币以及连击奖励,全屏清空奖励产生的金币增加
- 蓝衣服的人类15%的概率被感染
- 黄衣服的人类15%的概率被感染
- 绿衣服的人类15%的概率被感染
- 针对WINDOWS版修改了UI,以及调整窗口尺寸
- 添加了帮助页签,可以查看敌人能力
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我目前在游戏中制作了6种敌人(人类方),以及4种僵尸。游戏完成度80%左右,后续将持续添加使游戏更丰富。
11月7日开始开发,经过了3周的制作,目前已基本成型,放出H5版本,欢迎试玩。
试玩了一下,感觉还不错哦
希望不要是僵尸什么的……
真心还不错,竟然没有写代码就能做出来?哈哈哈,还挺好玩的。
我觉得已经有上苹果商店首页推荐的质量了,老哥稳。
看到评论我无语了。。。
@Cissykk:你怎么个无语法,说来听听。。。
蛮好玩的呀!
真的超好玩的~